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パラメータの意味:ARMS
運動性能 敵の動きにあわせて武器を追従させる能力。FCSの得意とするターゲットに対して反応する。
腕部射撃安定 腕部武器の射撃反動を抑える。
武器重量による運動性能低下も防ぐ効果あり。
照準精度 弾幕の集約能力。照準機の性能
EN武器適正 EN武器との相性。相性が良いとEN武器の能力を発揮させやすい。
攻撃力 弾薬1発あたりの攻撃力
PA減衰力 PA破壊能力。この数値が大きいほどターゲットのPAを大きく減衰
PA貫通力 PA突破能力。この数値が大きいほどPA越しに与えるダメージが大きくなる
衝撃力 着弾時の敵の硬直時間が長くなる
同時発射数 一回の攻撃で放たれる弾薬の数
近接適正 銃口を向ける速度を示す。数値が大きいほど近接高速戦闘が得意と言える。
射撃反動 射撃後の硬直時間。数値が小さいほど短い
射撃精度 照準精度とほぼ同じ意味。照準に対してどれだけ弾薬を集約できるか、ということ
初速度 加速度。速度上昇の度合を示すもので、大きいほど加速し速度が増す
射程距離 弾道が降下しない範囲
リロード時間 連続射撃の間隔。数値が小さいほど連射できる。
装弾数 弾薬の総数
弾単価 一発あたりの価格。ミッションクリア後に清算。
射撃消費EN EN弾薬一発で消費すEN量
チャージ完了時間 KP(コジマ粒子)のフルチャージに必要な時間。小さいほどチャージが早い
チャージ消費KP EN武器腕のチャージで消費されるKP。
ミサイル旋回性能 この数値が大きいほどミサイルの小回りが効く
識別性能 ECM、フレアに対するミサイルの抵抗力。この数値が大きいと、これらかく乱装置の影響を受けない。
 
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