|
投手のスタミナ |
スタミナは投手のスタミナ値で表され、数字が大きいほどスタミナが多い。ただし、先発すると先発調整としていくらかのスタミナボーナスがつき、逆に先発調整中や休養中の選手を登板させると25%まで減少する。
1投球ごとに下表のとおりスタミナが減少し、0以下になるとその試合での能力値が徐々に減少していくことになる。 |
行動 |
減少値 |
| 1投球ごとの基本減少値 |
0.47 |
| 球種ごとの減少値 |
0.0~0.5 |
| 捕手リード(変化球) |
0.2~1.5 |
| 2塁または3塁に走者がいる |
0.25 |
| 「寸前」が発動している |
0.3 |
| 「ランナー4」が発動していない |
0.3 |
| 「接戦」が発動している |
0.3 |
| 「力配分」が発動している |
-0.3(つまり増える) |
| 「対左投手」が発動中 |
-0.6~0.6 |
| 打者の「威圧感」が発動中 |
0.3 |
| パワーピッチ |
0.0~0.8 |
| 調子の影響 |
×0.99~×1.21 |
| 監督の「投球回数制限」使用中 |
×1.15 |
| 疲労度40%以上 |
×1.4~×2.2 |
●全力投球について
投球時に右スティックを上に倒すと全力投球が可能。スタミナと引き換えに球威を上げるシステムだが、投球フォームが大きくなる、という特徴もある。 |
|
| |
 |
What's ・・・ |
|
|
|
|
|
|
 |
2005-2006 gamekouryaku.superlink All rights reserved |
すべての画像・データ等は各ゲームのメーカー様が著作権を有します。
当サイトは非公式攻略サイトです。記載内容に問題がある場合は直ちに対処いたしますので、ご連絡をお願いいたします。
転載などの際は、当サイトへのリンクをトップページに張っていただければ、それ以外は基本的に自由です。 |
|
|
|
|