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新要素
2006年シーズンのレギュレーション
J1、J2の登場選手は2006年8月12日時点のものを採用
人事探索時に「編成会議」を導入
「マーケティング」「プロモーション」「ブログ」といった要素からホームタウンを発展させていきます
『サカつく5』の試合シーンは、リアルタイム制を採用
高速試合思考エンジン(=「結果を見る」)を搭載
試合シミュレートの高速化だけでなく、ローディング全般の高速化やプレイしやすさに配慮したゲームデザイン
 
What's ・・・
   
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