第3次スーパーロボット大戦α

 

 

クリア特典

エンディング後のクリアデータをロードして再びゲームを開始すると、様々な特典やゲームモードが追加されている。

引継ぎデータ
資金引継ぎ
2周目
1周目で改造に使用した資金+1周目最終所持金×50%
3周目
(2周目開始時所持金+2周目で改造に使用した資金+2周目最終所持金)×75%
4周目
(3周目開始時所持金+2周目で改造に使用した資金+2周目最終所持金)×100%
PP引継ぎ
2周目
1周目で養成に使用したPP+1周目最終所持PP×50%
3周目
(2周目開始時所持PP+2周目で養成に使用したPP+2周目最終所持PP)×75%
4周目
(3周目開始時所持PP+2周目で改造に使用したPP+2周目最終所持PP)×100%

 

追加モード

モード名 追加条件 特徴
ノーマルモード 初期モード 通常のゲームモード
エキストラハードモード ノーマルモードクリア 味方ユニットの武器改造不可
パイロット養成に必要なPPが2倍
敵ユニット強化
難易度HARD固定(表示は変動するが無関係)
スペシャルモード エキストラハードモードクリア 全味方ユニットのコストが-0.5(0.5の機体はそのまま)
全味方ユニットの改造段階が15段階に。
全味方ユニットの武器改造段階が15段階に。
すべての強化パーツを所持→数量は下の表にて

 

スペシャルモード強化パーツ所持数

パーツ名
効果
売却価格
SPモード
開始時
所持数
ブースター 移動力+1
12000
メガブースター 移動力+2
20000
アポジモータ 移動力+1、運動性+5
15000
マグネットコーティング 運動性+5
8000
バイオセンサー 運動性+10
15000
サイコフレーム 運動性+25、武器のクリティカル率+10%
20000
カスタムOS 運動性+10、武器の命中率+10%
12000
バイオコンピュータ 運動性+20、武器の命中率+20%
20000
ハロ 移動力+2、運動性+25、命中率+20、MAP兵器及び射程1の武器以外の武器の射程+1
40000
ピンクハロ 移動力+1、運動性+10、命中率+10%
25000
ミノフスキークラフト 移動タイプ「空」を得る。地形適応を「空A」にする。
30000
スラスターモジュール 地形適応を「宇S」にする。
12000
防塵装置 移動タイプ「陸」を得る。地形適応を「陸A」にする。
12000
スクリューモジュール 移動タイプ「海」を得る。地形適応を「海A」にする。
12000
A−アダプター すべての地形適応をAにする。
20000
S−アダプター すべての地形適応をSにする。
30000
チョバムアーマー 最大HP+500、装甲+100
12000
ハイブリッドアーマー 最大HP+1000、装甲+150
15000
超合金Z 最大HP+1000、装甲+200
20000
超合金ニューZ 最大HP+1500、装甲+250
25000
ゾルマニウム合金 最大HP+1800、装甲+200
25000
大型ジェネレーター 最大EN+50
15000
メガジェネレーター 最大EN+100
20000
補助GSライド 最大EN+100、ターン開始時にENが最大ENの10%回復する。
30000
対ビームコーティング ビーム攻撃によるダメージを700軽減
10000
Iフィールドバリア ビーム攻撃によるダメージを850軽減
15000
グラビティテリトリー すべての攻撃によるダメージを1500まで無効化。広域バリア。
25000
ハイパージャマー ユニットが分身能力を持つ
25000
コストダウン 編成コスト−1、ただし0.5未満にはならない
30000
勇者の印 装甲+200、運動性+25、すべての武器の命中率+30%
50000
鋼の魂 装甲+250、運動性+30、すべての武器の命中率+35%
60000
デュアルセンサー 武器の命中率+10%
10000
マルチセンサー 武器の命中率+20%
15000
高性能照準機 武器の命中率+30%
20000
アナライザー 武器のクリティカル率+10%
10000
アナライザー+ 武器のクリティカル率+20%
15000
アナライザー++ 武器のクリティカル率+30%
20000
高性能レーダー MAP兵器及び射程1の武器以外の武器の射程+1
20000
リニアシート MAP兵器及び射程1の武器以外の武器の射程+1、全武器の命中率+20%
25000
プロペラントタンク EN全回復、使い捨て。同小隊内ユニットに使用可能
5000
カートリッジ 弾薬全回復、使い捨て。同小隊内ユニットに使用可能
5000
リペアキット HP全回復、使い捨て。同小隊内ユニットに使用可能
5000
スーパーリペアキット HP、EN、弾薬全回復、使い捨て。同小隊内ユニットに使用可能
20000
OVAのコロッケ メインパイロットのSPを20回復、使い捨て。
3000
アンドロメダ焼き メインパイロットのSPを50回復、使い捨て。
5000
勝利の鍵 メインパイロットのSPを全回復、使い捨て。
10000
カットナライザー メインパイロットのSPを50回復、気力−50、使い捨て。
1000
ミンメイ人形 出撃時に気力+5
5000
エースのお守り 出撃時に気力+10
10000
ファンの花束 P系特殊効果無効
10000
ミンメイのディスク SPが毎ターン、10回復する
30000
バサラのディスク 出撃2ターン目から毎ターン気力+2
25000
戦技マニュアル 小隊員でも、経験値・PPが小隊長と同じだけ入手できる
15000