イデシステムについて
| イデシステムとは |
|---|
| 特定の行動や残りHPに応じて「イデポイント」が上昇していき、一定量上昇するごとにイデゲージが変化。 イデゲージの変化段階に応じて様々な能力がイデオンに不可されていく |
イデ能力が発動可能になる条件 & イデゲージ段階上昇による能力変化等
段階 |
イデ ポイント |
発動可能条件 |
能力変化 |
||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EN |
移動 |
運動 |
装甲 |
地形適応 |
攻撃力 |
追加能力 |
イデゲージの状態 |
||||||
空 |
陸 |
海 |
宇 |
||||||||||
1 |
〜119 |
初登場時以降可能 |
280 |
5 |
80 |
1100 |
A |
A |
B |
A |
- |
初期状態 |
初期状態 (真ん中に星があるような状態) |
2 |
120〜 |
初登場時以降可能 |
280 |
5 |
80 |
1200 |
A |
A |
B |
A |
+200 |
イデバリア追加 (HP30%以下で発動) |
縦に一本の線が入っているような状態 |
3 |
140〜 |
第18話以降可能 |
320 |
5 |
85 |
1200 |
A |
A |
B |
A |
+400 |
全方位ミサイル追加 |
縦に三本の線が入っているような状態 |
4 |
160〜 |
月ルート20話以降、 または 地球降下ルート選択時は24話以降 |
370 |
6 |
90 |
1500 |
A |
A |
A |
A |
+600 |
能力変化以外に追加なし |
上記状態に三角形が二つ増えたような状態 |
5 |
220〜 |
∞ |
7 |
95 |
1700 |
S |
S |
A |
S |
+800 |
イデオンソード追加 イデオンガン(HP60%以下) イデオンガンMAP(HP30%以下) エネルギー∞ |
発光 |
|
イデポイント増減表
変動条件 |
増減値 |
初期値 |
100(イベントの場合は異なる場合アリ) |
イデオンのHPが1%〜30%でプレイヤーフェイズ開始 |
+10 |
イデオンのHPが31%〜60%でプレイヤーフェイズ開始 |
+7 |
イデオンのHPが61%〜99%でプレイヤーフェイズ開始 |
+5 |
イデオンのHPが100%でプレイヤーフェイズ開始 |
+3 |
イデオンが攻撃を受ける(ダメージの有無は問わず) |
+4 |
イデオンが攻撃を行う |
+1 |
イデオンが敵を倒す |
−3 |
別小隊の味方が撃墜される |
+5 |
同小隊の味方が撃墜される |
+10 |
イデオンを戦艦に搭載する |
−10 |
上記はリーダーの場合。小隊員の場合は増減値は二分の一 |
- |