熟練度システムについて
熟練度とは |
ゲームを進める上での一つの目標で、取得しなくてもことさら悪い影響があるわけではない。熟練度は主にゲームの難易度に作用して、後述の法則で難易度を上下させる。 |
難易度について |
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| 熟練殿取得状況によって、難易度は「EASY」「NORMAL」「HARD」に分けられる。ただし5話までは熟練度の取得状況に関わらず「NORMAL」となる | |
| HARD | ・敵の出現数増加 ・敵が強化 ・勝利条件及び熟練度取得条件の難化 ・敵撃墜時の獲得資金減少 |
| NORMAL | 標準の状態 |
| EASY | ・敵の出現数減少 ・勝利条件や熟練度取得条件が簡単になる ・ステージクリア時に通常の分にプラスして資金や強化パーツがもらえる ・敵撃墜時の獲得資金増加 |
| 難易度変化要件 | ・クリア済みステージの80%以上熟練度を取得していると「HARD」、30%未満の取得で「EASY」 |
| 熟練度取得による効果 | ・全パイロットにPP+5 ・最終話分岐条件 |