第3次スーパーロボット大戦α

 

熟練度システムについて

熟練度とは
ゲームを進める上での一つの目標で、取得しなくてもことさら悪い影響があるわけではない。熟練度は主にゲームの難易度に作用して、後述の法則で難易度を上下させる。

 

難易度について
熟練殿取得状況によって、難易度は「EASY」「NORMAL」「HARD」に分けられる。ただし5話までは熟練度の取得状況に関わらず「NORMAL」となる
HARD ・敵の出現数増加
・敵が強化
・勝利条件及び熟練度取得条件の難化
・敵撃墜時の獲得資金減少
NORMAL 標準の状態
EASY ・敵の出現数減少
・勝利条件や熟練度取得条件が簡単になる
・ステージクリア時に通常の分にプラスして資金や強化パーツがもらえる
・敵撃墜時の獲得資金増加
難易度変化要件 ・クリア済みステージの80%以上熟練度を取得していると「HARD」、30%未満の取得で「EASY」
熟練度取得による効果 ・全パイロットにPP+5
・最終話分岐条件